城堡前的尤娜与小动物,组成带我去地下城吧!!的首屏场景

CARD ROGUELITE / VISUAL NOVEL / WINDOWS

带我去地下城吧!!Take Me To The Dungeon!!

和尤娜一起深入随机迷宫,用卡牌与符文做出每一次下潜的选择,直到抵达地下城的最深处。

目标地下城100层
牌组50+ 张卡牌
系统20种符文
平台Windows
DEVELOPERHanabi Fuusen
RELEASED2023-06-28
LANGUAGES简体中文 / 繁体中文
CONTENT成人向主题

01 / STORY

跟随尤娜走进地下城

事实优先的世界观与叙事信息

你将扮演男主角,与活泼的女主角尤娜一同展开冒险,目标是挑战地下城100层。作品把视觉小说式的角色关系与卡牌战斗放进同一条下潜路线中,剧情选择与探索决定了你会看到的事件。

地下城并不是一条固定直线。怪物、宝物、商店、休息和剧情事件会出现在不同节点,玩家需要先观察地图,再决定是继续追求战斗收益,还是留出恢复与整理牌组的空间。

内容提示:作品包含成人向主题;本文只做克制、客观的机制与叙事介绍。

尤娜站在城镇集市,画面展示地下城出发前的功能菜单

02 / SYSTEM

让每一场战斗都留下构筑痕迹

卡牌、符文、随机路线与多结局共同组成下潜循环

01

卡牌与符文构筑

来源确认游戏包含超过50张卡牌与20种符文,路线中的取舍会持续改变你的牌组。

02

随机迷宫路线

地图会提供怪物、宝物、商店、休息与剧情事件等节点,提前观察未来三阶层再做选择。

03

100层目标

核心目标是和尤娜一起挑战地下城100层;每次下潜都要在战斗收益与恢复机会之间权衡。

04

多结局叙事

玩家的选择会影响故事走向,并可能解锁支线事件与后续的卡牌附魔结果。

05

深渊地城

突破主线后可进入深渊地城,以固定起始牌组开始,在探索中获得随机卡牌。

06

难度选择

来源列出三种难易度,既可以先熟悉剧情与系统,也可以把路线与构筑作为挑战重点。

04 / DESCEND

准备好,再打开入口

目前构建时核验到 Windows 客户端;其他平台不提供未经确认的按钮

WINDOWS CLIENT

从第一层开始整理你的牌组。

下载按钮会在新标签页打开统一入口。安装前请先查看系统要求与内容提示。

立即下载

PLAYER FIT

它适合怎样的玩家?

如果你喜欢把故事阅读、路线选择和牌组试验放在一次冒险里,这个组合会更顺手。

喜欢研究

愿意比较卡牌、符文和地图节点的收益,享受逐轮优化。

偏好叙事

想在下潜过程中观察角色关系与选择后果,而不只追求数值。

接受重复尝试

理解随机迷宫意味着路线不会每次相同,失败可以转化为下一次的经验。

PATCH NOTES

更新记录,按时间读

只展示构建阶段已核验的历史记录;没有把未知版本号包装成当前版本。

保存与显示修正

更新记录提到保存进度、掌机符文文字大小与非 16:9 卡牌详情显示问题的修正。

战斗体验调整

更新记录提到战斗加速选项与若干战斗、卡牌异常的修正。

FAQ

开始前先问清楚

把平台、中文、存档与内容边界一次说明白。

这款游戏支持哪些平台?

构建时核验到的客户端平台为 Windows。Mac、Linux 与移动端没有在当前来源中核验,因此这里不提供未确认的平台入口。

游戏有中文吗?

来源列出了简体中文与繁体中文文本,同时列出英语、日语和韩语。进入游戏后可在语言设置中选择可用语言。

第一次玩应该选择什么难度?

如果你更关心剧情,可以先从较低难度熟悉地图与卡牌;熟悉后再提高难度。难度选择不会替你跳过核心的路线与战斗学习。

城镇可以做什么?

城镇是整理牌组、查看角色与准备下一次下潜的中继点。离开地下城前先确认是否真的要结束当前路线,因为返回后需要重新进入。

存档进度怎么保留?

建议在城镇或明确的存档节点完成保存,并在退出前确认存档提示已经结束。若遇到异常,先保留本地存档,再查看更新记录与客户端文件完整性。

深渊地城什么时候开放?

主线故事推进到相应阶段后会开启深渊地城。它使用固定起始牌组并在探索中获得随机卡牌,适合通关后继续研究构筑。

游玩时长有官方固定答案吗?

当前来源没有给出固定通关时长。实际时间会受到难度、路线选择、牌组调整和是否追求收集的影响。

内容适合什么年龄段?

这是带有成人向主题的卡牌冒险作品。请在开始前了解内容边界,并根据所在地法律与个人情况决定是否游玩。

YOUR NEXT RUN STARTS HERE

准备好开始你的冒险了吗?

先看系统要求,再从第一层开始建立自己的路线判断。

请合理安排游戏时间,并根据自身情况决定是否体验成人向内容。