SEVEN-DAY CAMPUS SIM / 2026.07.17

CIRCLEMATE 社团伙伴

文芸社团的日常被拆成七天:戴上耳机,听见澄华、香纯与兎美在不同距离里的声音和回应。

VOICE / BINAURALPIXEL / DAILYWINDOWS + ANDROID
CLUB NOTE 01
社团伙伴 CIRCLEMATE 主视觉

IDENTITY CARD

一张广告,把七天折进社团日常。

你是大学文芸社团里安静的一员。报名之后,日常被拆成可推进的七日教习;澄华、香纯与兎美会在不同场合现身,关系如何加深,取决于你怎么听、怎么选、怎么保存进度。

主线结构
七日校园流程
角色面貌
三种距离感
互动形式
全语音 / 双耳录制
关键画面
约 25 段像素动画
支持平台
Windows / Android
发售日期
2026-07-17
01 / STORY NOTE

从宿舍到教室,再到那间有耳机的活动室。

故事从一则奇怪广告开始。它写给不擅长与人靠近的人,也把玩家带入一段边界清楚、情绪逐渐靠近的校园流程。

先看七日流程 →
02 / DAY MARKERS

把主线看成四张流程卡。

DAY 01

报名入社

先熟悉界面与存档位置,把每日对话听完。

DAY 02

三重面貌

同一位社团伙伴,在不同场合展现不同距离。

DAY 03

像素动画

关键互动用大画面像素动画呈现,保留表情与镜头。

DAY 04

流程回收

主线通关后,对照流程图补全未点亮节点。

03 / VOICE LAB

戴上耳机,听见同一句话的不同方向。

秋山はるる负责全语音,双耳录制让角色距离、语气和停顿成为阅读线索。声音在这里不是背景,而是理解关系变化的一种方式。

了解耳机体验

PLAYER FIT

适合想在短周期里慢慢听的人。

01

七日流程

把报名、入社、对话与回收拆成清晰的短周期主线。

02

三重面貌

澄华、香纯与兎美在不同场合出现,关系随选择和聆听变化。

03

耳机体验

全语音与双耳录制让角色距离、语气和停顿成为阅读线索。

04

像素动画

关键互动用大画面像素动画呈现,部分场景支持镜头回看。

04 / SNAPSHOT BOARD

像素动画,给每个互动一个清楚的画面。

关键场景支持镜头回看,流程图与文本差分也让收集更容易核对。

打开完整图鉴 →
社团伙伴 CIRCLEMATE 开局场景社团伙伴 CIRCLEMATE 互动场景

ACCESS SLIP / 1.53GB

准备好进入社团了吗?

支持 Windows 与 Android。建议预留足够空间,首次启动后先完成一次存档测试。

打开下载入口

05 / QUICK QUESTIONS

开始前先确认。

这是怎样的游戏?

校园题材的模拟恋爱互动,主线按七日推进,强调语音、立绘与像素动画。

需要耳机吗?

建议使用耳机,双耳录音下更容易感受到角色距离和语气变化。

如何补全场景?

先完成主线,再对照流程图检查未点亮节点,结合存档回退补足差分。

CLOSE THE CLUBROOM DOOR

七日之后,故事还留在耳边。

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